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游戏场景创作

  • ISBN:  978-7-200-11159-0
  • 作者:  杨鲁新
  • 定价:  ¥30.00
  • 版次:   第1版第2次
  • 适用专业:  动漫设计系列
  • 教材级别:  “十二五”国家规划教材
  • 出版单位:   北京出版社
  • 出版/修订日期:  2024年11月

教材简介

本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对高职高专学生的特点,以比较典型的两类游戏场景制作实例做范本(二维与三维),详细讲解了创作游戏场景的方法,这对快速培养应用型技术人才有很好的帮助效果。所以,本书不仅是一本具有实用意义的高职高专教学用书,同时也是广大游戏爱好者的自学材料,以及专业游戏美工的参考用书。对于其他美术类专业的人员(如动画创作、艺术设计等),也有一定的参考价值(注:本书附带的光盘为学习者提供了部分常用的游戏场景创作材料,可以方便学习者在做场景创作的练习中使用。此外,本书还附有部分教师使用的电子课件,也可供参考)。

第1章    游戏场景概述

第2章    游戏场景的设计

第3章    游戏场景制作工具

第4章    二维游戏场景制作

第5章    三维游戏场景制作

第6章    制作游戏场景需要注意的问题

第7章    附录《游戏场景创作》的教学课时参考

  • 978-7-200-11159-0《游戏场景创作》目录-样章 2024-6-3