本教材是“计算机动漫与游戏制作专业”系列教材的一部,具有统一的编撰体制,框架、结构基本一致,注重实际应用,强调在“做中学”“学中做”的理念。
本教材以Maya软件为载体。Maya软件是当今主流的三维软件,在业界有很高的知名度,具有广泛的应用性,尤其在影视领域。目前的好莱坞动画电影,绝大多数使用Maya软件进行制作。
教材简介
本教材是“计算机动漫与游戏制作专业”系列教材的一部,具有统一的编撰体制,框架、结构基本一致,注重实际应用,强调在“做中学”“学中做”的理念。
本教材以Maya软件为载体。Maya软件是当今主流的三维软件,在业界有很高的知名度,具有广泛的应用性,尤其在影视领域。目前的好莱坞动画电影,绝大多数使用Maya软件进行制作。
绪论 Maya基础
单元一 多边形建模与动画制作
单元二 简单几何形体建模
单元三 材质制作
单元四 人体建模
单元五 UV材质
单元六 复杂几何形体建模
参考文献